ContextCapture 사용자 가이드

자체 서버를 사용하여 모든 항목 호스팅

이 경우 3MX 장면을 생성할 때 webGL 내보내기 옵션을 선택한 경우 Production 폴더를 변경하지 않고 사용할 수 있습니다.

그러면 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 서버의 적절한 위치(예: 웹 페이지의 index.html 파일 옆)에 Production 폴더를 복사합니다.
  • your_site/your_production_folder_path/App으로 이동하여 응용 프로그램에 액세스합니다.
  • 페이지에 액세스할 수 없는 경우 your_production_folder에 대한 액세스 권한을 변경해야 할 수 있습니다.

위에 설명된 경우는 가장 간단한 사용 사례이지만, 새 제작물을 생성할 때마다 webGL 응용 프로그램이 복사됩니다.

또는 모든 제작물에 대해 동일한 webGL 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다. "웹 뷰어 구성" 섹션에서 설명한 대로 구성 옵션을 변경하면 됩니다.

두 경우 모두 설정은 로컬 서버 설정과 매우 유사합니다(사용하도록 선택한 경우). 로컬 서버의 데이터를 원격 서버에 동일한 형식으로 복사하면 됩니다.

응용 프로그램의 config.json 파일은 절대 경로가 아닌 상대 경로를 포함해야 합니다. 즉, 장면 경로 "../Scene/Production.3mx"는 로컬 서버와 원격 서버 모두에 대해 작동합니다. 하지만 장면 경로 "localhost/Scene/Production.3mx"는 로컬 호스트에만 작동합니다.